星期四, 5月 26, 2005

RSS Reader

現在大部分的 BLOG 都有提供 RSS 功能
越來越多的新聞網站也都提供 RSS 功能

如果你使用 Firefox 瀏覽器 , 他就有內建簡單的 RSS reader 功能 , 但是如果你是使用 IE 呢 , 那找一個 RSS Reader 來用是有必要的
再此推薦一個 RSS Reader , 個人覺得還不錯用

GreatNews

他的介面跟 Outlook Express 有點類似 , 左邊是你訂閱的 RSS Channels , 右上顯示該 channel 的標題 , 右下則顯示該標題的內容

GreatNews是綠色軟體 , 只要解壓縮後直接執行他的執行檔就可以了
有興趣的人可以試試看

星期一, 5月 23, 2005

[XBOX]Forza Motorsport 入手

期待已久的 Forza 終於入手了 , 一開始就來飆一下
哇 , 真是太爽快了 , 我把草皮修整的非常整齊喔
幾乎每到彎道就一定去鋤草 , 如果是玩 PGR2 肯定可以過的 , 但是在 Forza 就是會跑出彎道 , 看來 Forza 的物理性比較擬真了 , 難度也更高了
這次 Forza 的車子是需要去購買的 , 可以自由加裝各項套件 , 也可以調整某些東西(ex:齒輪比) , 又可以塗裝自己的愛車 , 然後再拿愛車上 live 跟別人尬一下車 , 真是讚阿
不過這也表示 , 必須花很多時間來賺錢買車 , 買各式套件 , 調整 , 不然想要贏得比賽真是癡人說夢了

多玩個幾次再來說說其他的心得

星期二, 5月 17, 2005

[XBOX]SC:CT之合作模式(coop)

入手 SC:CT 到目前為止 , 單人遊戲都還沒有碰 , vs Mode 也只玩過幾次 , 新地圖都還不熟 , 舊地圖也沒怎麼玩過 , 但是合作模式(coop) 的四關都已經過了 , 隨然評價都很差
就來稍微描述一下 coop Mode
coop 主要是要兩個人合作才能進行 , 有一個訓練關卡以及四個劇情關卡
訓練關卡先讓玩家可以熟悉玩法 , 例如兩個人要如何合作爬上高牆 , 怎麼利用繩子垂降隊友下到樓下 , 怎麼利用手槍的干擾功能干擾監視器 , 等等... , 這些技巧在劇情關卡常常會用到 , 所以要好好熟悉
劇情關卡有四個 , 前兩個比較小 , 後兩個比較大
第一次玩時建議要常常存檔 , 因為一不小心就掛掉重來了 , 很多地方都需要一再嘗試 , 才可以找到過關的方法
敵人的 AI 變的比較好 , 對週邊的變化都會有所反應 , 例如本來是開著的燈被關掉 , 他們就會警戒 , 還會呼叫同伴來支援 .
開門有三種方式 , 開門 , 慢慢開 , 大力開 . 大力開門可以把門後的敵人撞暈 , 但是敵人也會這招 , 我有一次動作比敵人慢 , 結果被敵人大力推門撞暈了
玩家的對話如果太大聲 , 也會引起敵人注意 , 因此玩家要先在遠處先說好戰略 , 然後接近時就盡量不講話 , 如果真的要講 , 也要小聲一點 . 不過也可大聲講話吸引敵人過來 .
進入一個新地方 , 要先觀察敵人的情況 , 了解敵人的數量 , 位置 ... , 再擬定戰略 , 有的地方也可以一個人在視野好的地方 , 觀察敵人並告知隊友 , 而另一人偷偷摸過去殺掉敵人
敘述了一些 coop 的玩法 , 但其實可以想出更多的方法過關 , 還有跟隊友的默契也是蠻重要的
下次再來拼完成度 ^_^

星期三, 5月 11, 2005

[XBOX]Splinter Cell : CHAOS THEORY上市了

2005.05.10 Splinter Cell : CHAOS THEORY 終於在台灣上市了

等了那麼久 , 終於上市了
5/9 晚上 , 上 live 玩 pandora tomorrow 時 , 就聽到台北地下街已經上市的消息 , 大家都決定明天衝去買了 , 我就只擔心台南還買不到

5/10 下午 , live firend 6688 打電話來說已經入手了 , MSN Alerts 上也一直跑出有人玩 Splinter Cell : CHAOS THEORY 的訊息 , 後來也看到 shadow 也入手了
5/10 晚上 , 馬上就衝去小賣店購買 , 還好台南也已經有貨了

當天晚上馬上就開始玩 , 發現一些東西
vs 模式跟潘朵拉很類似 , 但是多出一些模式 , ex : Disk Hunt , 不過我玩半天還搞不太清楚怎麼才算贏 , 怎麼才算輸 , 還要在研究研究了
spy 跟 merc 也多出了很多新的設備 , spy 還有光學迷彩.... , merc 的安裝炸藥也多了毒氣模式 , 還有一堆之前沒有的東西 , 這也還需要研究研究
新的地圖我是完全搞不清楚狀況 , 一直在迷路中 , 當 spy 時連要到目的地都找不到路 , 而當 merc 時明明對手已經誤觸警報 , 但是繞了半天就是跑不到位 , 看來還得一陣子才能熟悉地圖

下次在來說說 合作模式 的心得

星期二, 5月 10, 2005

人脈網站

人脈網站 , 顧名思義 , 就是將個人的人脈建立在網站上
Linkist聯絡家

當你將個人資料放入人脈網站 , 並且開始推薦你的朋友上這個人脈網站 , 就開始了人脈資料的建立
如果你推薦了十個人上網 , 這十個人又各推薦十個人上網 , 那你的底下就建立兩層 , 共 100 人的人脈
網站也會經由你輸入的資料 , 串出橫向的人脈 , 例如你有輸入就讀的學校 , 就可以跟讀過同學校的人串起來 , 搞不好還找到老同學呢

不過我認為其中最大的考量點還是在資料的私密性及安全性
人脈網站希望可以把個人最完整的資料都建立進去 , 但是一般人都不喜歡自己個人的資料暴露在陽光下 , (例如我可不希望讓大家都知道我以前讀過個三流學校) , 因此會毫無保留的將資料輸入的人會不會有那麼多呢
而現在個人戶籍資料可能都可以在黑市買到 , 詐騙集團藉由這些資料打電話來詐騙你 , 如果連個人的交友情況都可以上網查到 , 那對我們是多大的威脅阿

台灣第一例因垃圾信件被起訴

有一位工程師寄發垃圾信件 , 把退信指定到 Hotmail , 結果被微軟跨海告到台灣來

檢方表示 , 雖然目前台灣對濫發垃圾信還無法可管 , 但如果把退件亂寄 , 影響到別人的電腦設備 , 那就有罪 , 可處三年以下徒刑或併科十萬元罰金

其實垃圾信件不僅於 email , 每次回到家裡 , 信箱裡或是地上 , 也是躺滿一大堆的垃圾信件 , 希望到時立法也一併考慮進去吧

星期日, 5月 08, 2005

台北出差兩天

5月6日 , 上台北參加一場說明會 , 5月7日去世貿參觀軟體及電腦展
首先小小說一下說明會 , 台北參加類似說明會的人就是比台南多很多 , 也難怪很多說明會只願在台北開 , 好一點的還有台中高雄場 , 有的說明會甚至就只有台北了
晚上去三重住朋友家 , 朋友住在算是三重的心臟地帶 , 賣吃的店很多都客滿了 , 街上也到處都是人 , 車子也是到處亂鑽 , 真是熱鬧非凡
吃完東西後 , 就去台北車站地下街看看 , 主要是去看電玩店啦 , 有好幾家電玩店都在這裡 , 店內的商品也很齊全 , 我看到 xbox庭園爭霸(朋友推薦 , 之前在台南都找不到) 賣 NT 699 , 馬上就買下來了 , 而 定價 NT 1390 的 Forza 這裡最低賣到 NT 1290 , 果然是比台南便宜 , 混到 10 點多才回三重 , 路上依然人來人往
PS : 在地下街買杯梅子綠 NT 25 , 可真難喝阿
5月7日 , 下午就往世貿出發 , 參觀軟體及電腦展 , 這裡可真是人山人海阿 , 我到微型企業專區去 , 這裡人數可算是展場裡最少的了 , 跟剛剛經過的硬體專區真是天壤之別 , 大部分還是買 NB , LCD , 數位相機 , 這類的廠商最多人參觀 , 有 Show Girl 的地方更是人山人海 , 我只希望參加台南電腦展的廠商也多請些 Show Girl , 應該可以增加很多人氣的
晚上 , 搭 6:20PM 的車回台南 , 11:00 左右到達台南 , 再度回到熟析的環境 , 雖然是週末晚上 , 路上的人卻只有小貓幾隻 , 跟台北真是不太一樣

星期四, 5月 05, 2005

[XBOX]Forza Motorsport熱潮


自世界街頭賽車 2 的熱潮後 , Forza Motorsport 再現當時的熱潮了
打開 XBOX , 有上 live 的 friends 有 80% 都在玩 Forza
看來這款遊戲應該會造成轟動喔

星期二, 5月 03, 2005

XBOX Live 滿週歲

XBOX Live 在台灣已經推出一年了
回顧一下我這一年玩了哪些 Live 遊戲呢 ??

世界街頭賽車 2 : 是上 live 玩的第一款 Game , 飆車飆的好爽快
王牌飛行員 : 空戰遊戲 , 當時也跟一堆人玩的不亦樂乎
CS for XBOX : 玩沒有幾次 , 每次都當砲灰
縱橫諜海-潘朵拉計畫 : 玩的最多的一款 Game , 之前有很多介紹 , 在此不再多說
虹彩六號3-黑箭 : 參加團戰常常都打死自己人 , 還是玩合作模式吧
DOAU : 因網路頻寬不足 , lag 太嚴重 , 上 live 玩的次數不多
SpikeOut : 最近才買的一款 Game , 單人故事模式真是難到爆 , 跟朋友玩合作模式還真不賴